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    与《人机交互课程设计》相关的范文

  • 01-12 2016人机工程学教学大纲工业设计
  • <人机工程学>教学大纲 课程类别:专业必修课程课程代码:MEC360012E 课程名称:人机工程学学时学分:64学时:4学分 预修课程:工程图学.计算机基础.图形图像处理技术.产品效果图表现技法.高等数学等适用专业:工业设计开课部门:生物化学工程学院一.课程的地位.目标和任务 本课程是工业设计专业本科生开设的一门专业核心课程.课程的目的是使学生掌握人机工程学方法和理论进行产品设计.人机 ...

  • 08-04 用户界面设计教学大纲
  • < 用户界面设计 >课程教学大纲 一.课程编号: 3152100291 二.课程名称:用户界面设计32学时 Design of User Interface 三.课程教学目的 本课程是一门软件专业选修课程.课程目标是使学生了解人机交互的概念.不同时期的用户界面特点.理解用户界面设计的基本原则和方法:根据软件技术发展的趋势,以基于Web的软件应用系统为例,结合当前主流界面实现技术,如QT ...

  • 07-11 [人机交互技术]课程设计说明书撰写模板
  • <人机交互技术>课程设计说明书 课程设计说明书总的要求 在正式打印时,请删除此页 ! 1. 在形式方面的要求 (1) 课程设计说明书以本模板为准(其它地方与此冲突,也以此模板为准):本模板没有覆盖到的问题由指导老师具体规定. (2) 程序源代码在正文中出现的频率不能太高.原则上,整篇正文中的源代码总和不超过1页. (3) 不能出现错别字.语病或重复的内容,更不能有原则性的专业术语错误. ...

  • 07-12 [软件人机界面设计]大纲
  • 四川师范大学成都学院 <软件人机界面设计>课程教学大纲 课程名称:软件人机界面设计 适用层次.专业: 本科(软件技术) 学 时: 32 课 程 类 型:(考试.考查) 考查 课程性质: 专业课 先 修 课 程:C/C++.VB .Windows 编程等 一.课程的教学目标与任务 <软件人机界面设计>是一门面向应用的.具有很强的实践性与综合性的课程.通过理论教学与实践,使学生 ...

  • 05-06 谈谈对人机交互的认识
  • 中南林业科技大学课程论文 友好人机交互界面的设计方法 目录 一引言 .............................................................................................................................................. 3 二 什么是人机交互 . ......... ...

  • 06-09 谈谈自己对人机交互的认识
  • 中南林业科技大学课程论文 谈谈自己对人机交互系统的认识 注:对号:正确.完整.详细.合理 半对号:部分正确.不完整.不详细.基本合理 错号:错误.缺失.较差 抄袭一票否决 谈谈自己对人机交互的认识 人机交互界面作为一个独立的.重要的研究领域受到了世界各计算机厂家的 关注.并成为90年代计算机行业的又一竞争领域.从计算机系统的发展过程来看, 人机交互界面技术还引导了相关软硬件技术的发展,是新一代计算 ...

  • 08-25 多媒体课件的开发过程
  • 一. 多媒体课件开发组人员构成 (1)项目负责人 (2)学科教学专家 (3)教学设计专家 (4)软件工程师(系统结构设计)专家 (5)多媒体素材制作专家 (6)多媒体课件制作专家 二. 多媒体课件开发基本过程 (1)项目定义 教学内容的选择.课件设计可行性分析.课件需求分析(必要性) (2)教学设计 围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略. (3)结构设计 安排目录主题 ...

  • 05-05 如果你想成为一名交互设计师
  • 原文作者是鼎鼎大名的cooper公司的资深设计咨询师Robert Reimann.翻译者不详.如果你想成为一名交互设计师我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和经验,交互设计师的工作究竟是怎样的等等问题.学校的培养首先要明确的是交互设计作为一个新兴的学科还没有一个准确的定义.目前全球也只有少 ...

  • 03-10 如何实现合理的人机关系说课
  • <如何实现合理的人机关系>教学思路 一. 研读教材,把握课堂背景(教材) <如何实现合理的人机关系>是通用技术苏教版必修一第二章第二节的第二次课内容.继人机关系的目标之后,明确了实现合理的人机关系须处理好的若干关系.为设计的过程.原则及评价奠定基础. 根据教材的编写意图,拟定教学目标如下:  教学目标 知识与技能 1.理解人机关系的含义. 2.熟悉人机关系在设计中要实现的 ...