剑三教科书(2)
剑三教科书
剑三科普:
剑侠情缘网络3 俗称:基三,剑三,剑网三
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D 武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree 等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT 新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
中文名:剑侠情缘网络版叁 其他名称:基三,剑三,剑网三 游戏类型:MORPG 制作人:郭炜炜 (GWW ) 内容主题:武侠 游戏画面:3D 最新版本:剑胆琴心
主要角色:李复,唐简,阳宝哥,
收费模式:时间收费(月卡、点卡两种模式)
1、门派介绍:
藏剑山庄传到现任庄主叶英虽只是第二代,但藏剑之名却是无人不知,无人不晓,其中缘由多为其所设立之名剑大会。藏剑自建庄以来,
藏剑
行事有理有轨,庄中名侠辈出,待到天宝年间,藏剑叶家已与蜀中唐家、霸刀柳家、
藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以“问水诀”心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以“山居剑意”心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。
轻剑与重剑
藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。门派轻功“玉泉鱼跃”的三段冲刺有着多变的用法,“百转千回”视自身跳跃高度亦有“抛剑”及“荡剑”不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。
长歌杨家,并称四大世家。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于深奥剑法之中无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。 少林与李姓王朝有着不解之缘。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,“率众以拒伪师”。十三武僧夜间攻入
少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及
少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为“易筋经”和“洗髓经”两套心法。
棍类
免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。门派轻功“千斤坠”可以冲力击晕对手,“一苇渡江”巧妙的借助手中棍杖兵器作为施力点,并配合本门易筋经心法吐纳发力,进而达到“一沙一界,一尘一劫,一苇可渡”的境界。
少林
郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。少林武学
讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大损伤。 五毒教(内部自称五圣教)
五毒弟子以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为“毒经”及“补天诀”,前者用于毒杀和攻敌,
虫笛
五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。门派轻功“化蝶”可瞬身从敌人视野
五毒
是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对
于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,
大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,恍惚间误入秦岭青岩,叹西部山间竟有如此仙处,于是招纳
万花
贤士在此隐居,并命之为“万花谷”。万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死
《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即
笔类
万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。门派轻功“太阴指”能令自己快速向后撤身,“点墨山河”步法间充满丝丝墨意,亦不失青岩侠隐之儒雅,若游鱼遨游桑海,若飞鸟横渡碧空,击水兮万里,纵翼兮排云。
“离经易道”和“花间游”。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。
于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。
丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖君山岛,以“忠义”为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必
丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一
丐帮只有“笑尘诀”一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT 的操作模式不同于其他门派。
短棒
套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。丐帮轻功“四方行”独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式" 烟雨行" 有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不
狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境界。
失侠者之潇洒。
丐帮
须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。丐帮武学以“降龙十八
掌”与“打狗棒法”闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打
2、阵营系统
剑三实际分为3个阵营,分别为:恶人谷;浩气盟;中立
恶人谷:人物头像左下角两把交叉斧头(当logo 发亮为开启阵营模式,暗灰色为关闭阵营模式)
浩气盟:人物头像左下角鼎(当logo 发亮为开启阵营模式,暗灰色为关闭阵营模式)。
阵营模式可以主动开启和被动开启,主动开启方法:右键头像菜单列表:开启阵营模式,阵营关闭需要未进入战斗中等待5分钟自动关闭。进入特定地图会被动开启阵营模式,无法关闭。
战阶积分、威望值获取方法:
1、通过击杀敌对阵营玩家可获得相应的阵营声望与荣誉即威望值,战阶积分。 2、通过阵营任务、战场,日常活动可获得相应的威望,战阶积分。
3、战场,在战场地图中击杀敌对阵营玩家也可获取相应的战阶积分及威望值,最终清算胜利的一方会获取大量战阶积分及威望值。战场开启时间为每日(12:00-次日1:00)。 大小攻防:
1. 小攻防为周二周四,小攻防已经成为据点战,每个服务器的沙盘的阵营分布都不一样,所以要看具体的服务器沙盘。
2. 大攻防为每周周六周日,周六在浩气盟(恶人进攻浩气防守),周日在恶人谷(浩气进攻恶人防守),如果要做前置任务,周六中午12:00在南屏山接,周末在昆仑。根据每个服的人口不同建议提前排队进入地图。
野外地图敌对阵营玩家ID 显示为红色,主城中显示为黄色(中立也为黄色),同阵营玩家为绿色。
仇人与敌对帮会显示为粉色,主城中也同样会显示为粉色。 3. 阵营转换
例:我是浩气的想转去恶人.. 要在哪儿转?那个npc 在哪?然后我的威望和战阶会清零吗? 答:可以去各大主城的帮会区找黑玄字陆捌
转阵营,转阵营后威望战阶及装备会自动转为对立阵营的,另外转阵营需要5000J ,对方阵营人数允许的话才可以,如果您所在的服务器恶人比较多的话可
能会转不过去。其他阵营物品找黑市商人转换。
如图:
3、游戏玩法:分为PVP 、PVE 、PVX
PVP 主要已阵营系统为主。
PVE 主要已大型团队副本为主,分别为10人与25人。(10人标配,1坦克职业,2治疗职业,7输出职业,其中会有一团长进行全程战略指挥等等,25人标配2坦克职业,19输出职业,4治疗职业,其中会有一团长进行权证战略指挥等等,有些副本会根据特殊情况进行微调变动)。
PVX 比较杂乱,分为多个类型,比如:成就党,宠物党,任务党.... 等等,(个人喜好)。
4、装备及装备获取
装备分为两大类:PVE 装备、PVP 装备。 PVE 装备主
1. 各种副本BOSS 掉落获取。
2. 帮贡装,通过相对应的帮贡换区所需装备,(帮贡装退役后可以交易给徒弟,或者卖给玩家来获取一定的回馈) 3. 帮贡系统:
剑三里面的帮贡顾名思义就是江湖贡献值。 4. 帮贡能做什么?
帮贡可以在帮会领地购买一些特殊道具,比如狂战牌(可以传送到任意副本门口)、旋返书(可以传送到任何主城)、雏滞散(可以重置神行千里)、修为丹(提高自己武学熟练度)。同时帮贡还可以购买一定的装备,对于挑战高难度的副本有过度作用。帮贡可以购买一级五行石,是精练装备必备的。
帮贡的获取途径:
一:挑战任何九十副本,包括普通,英雄的首领都可以获取一定的帮贡值,挑战不一样的boss 会获得不一样的江湖贡献值。
二:通过一些日常任务可以获得一定量的帮贡,每天日常任务,如大战可以获取4000帮贡,帮会领地交鱼日常3500帮贡,每周的周常任务如游历江湖寻秘宝 试炼之地等
三:普通升级任务 由于改版一些升级任务也可获得少量的帮贡。 侠义值获取途径:
个只有通过大战、休闲任务及10人以上的团队FB 击杀boss 才能获得。侠义值可以换最高级的装备。 PVP 装备:
1. 通过相对应的威望值,与战阶等级获取相对应的装备部件。 2. 通过JJC 获取名剑币,及JJC 等级获取相对应的装备部件。 3. PVE 装备 VS PVP装备之根本区别
PVE (纯打副本)与PVP (纯打架PK )的根本区别,2种路线不能混淆。因为在J3的游戏里前者装备属于打BOSS 用的后者则是针对于打架用的,如果相对比的话 PVP 装备是完全碾压PVE 装备,可以说没有任何悬念的碾压!有的新玩家就是想进去打架PK 可是误以为跟着打副本(按正常的时间来算要几个月的时间弄齐装备)然后获得装备就可以了,但是遇到走纯PVP 路线的玩家没有任何悬念的被击杀后将会以一种非常失落的心情甚至对这款游戏失去玩头。所以玩之前好好了解这2点区别,不要白花那么多的时间最后才发现不是自己想要的那就悲剧了!PVP 新手获得PVP 装备最佳途径:满级后(95级)快速打齐5小装备加入阵营(浩气或者恶人,中立无法走PVP 路线),然后一场不落的参加阵营攻防战,跨服战场(10V10,15V15,25V25)竞技场(2VS2 ,3V3,5V5)野外收割等一系列活动,击杀敌对阵营人数越多获得战阶与威望越多同时获得装备越快!
5、生活系统
【一、缝纫篇】
①缝纫技能未满级前你可以跑跑地图把几个挂件配方买来读了,然后可以『做腰部. 背部挂件』或者可以做『腰部. 挂件包』『背部. 挂件包』拿来卖金子或者送亲友都是不错的选择。 ②同样未满级前你可以用缝纫做『增加游戏好友(情缘)之间好感度的礼品比如绣球香包染布之类』这样增加好感度的礼品对于身为工作党或学生党但是又想和自己的情缘刷好感度的玩家来说是必备物品。ps:目前最高好感度为〔生死不离〕
③做各种『装备后绑定的装备』未满级之前也可以做,缝纫未满级之前做的装备实用性不大但是某些装备观赏性很高,缝纫正好可做衣服鞋子护手,如果你想做外观商,缝纫必学。 ④缝纫满级之后我们就可以飞到枫华谷刷刷声望买个配方做『24格背包』了,背包可卖可送亲友。
⑤缝纫的终极作用,就是满级之后可以做『装备附魔』这个自己会的话可以为你省很大一笔附魔钱,同样卖附魔是用缝纫赚游戏金最好的办法。
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其实说白了,生活技能都是用来赚游戏金的。对于不是土豪但是又是小号狂魔,养一大堆小号真的很辛苦,恰好不喜欢打本也不喜欢pvp 只是喜欢看看风景弄弄外观截截图,所以生活技能是游戏金最大的收入来源。
裁缝技能省钱攻略:
【二、锻造篇】
【技能说明】
①未满级前可以做『青铜钥匙(没记错是20级以前就可以)』『锡制钥匙(30级可做)』『精铁钥匙(50级可做)』这些钥匙可以挂交易行卖,也可以自己拿来开箱子。
②这个技能也能做些装备,但是外观好不好看我就不知道了,有闲心可以看看去。满级之后锻造是可以做各种切糕帽子和裤子的,这些都是很赚金子的,当然得要有配方。
③锻造还有个缝纫没有的用处做『武器附魔』,其实就附魔来说【缝纫】和【锻造】两个技能是相辅相成的。比如【缝纫】做的是衣服. 护手. 腰带. 上衣. 裤子附魔,【锻造】做的是帽子. 武器. 鞋子等的附魔。
锻造升级省钱攻略:
【三、医术篇】
【技能说明】
①未满级之前可以搓『飞鱼丸(20级可做)』,这个丸子是加快玩家游泳速度的。配方有两个途径可以取得,一是交易行购买。还有就是读完一套名叫〔万花茶典(共两部)〕的书就可以得到,貌似说打怪也可以得到但是我没去考证过。搓飞鱼丸挂交易行卖是不错的赚钱方法,但是绝对不是主要的。
②满级之后医术的作用明显体现,制作各种小药赠送亲友情缘,挂卖交易行都很好。和附魔不同,小药是所有人都会一直需要的东西,市场需求极大,很好赚金子。
③其他没什么好说明的了,还有一点需要注意的就是制作小药一定要找训练师旁边那个大药缸,不然没办法做的。
【四、烹饪篇】
【技能说明】
①未满级之前可以做『佛跳墙』来卖,收入可观。特别是遇到清明活动这种需要挖箱子用体力的时候,人群内急缺体力啊,『佛跳墙』是恢复精力体力的首选物品。
②满级之后各类烹饪小药也是极好卖的,和医术差不多。两种制造技能的造出的物品都是相辅相成的,所以都比较好卖。
③满级之后做『佳. 烧尾宴』,这是打本攻防必备之物
④烹饪需要在灶台上,和医术一样必须在烹饪训练师旁边才可以做。
烹饪省钱攻略:
6、人物关系
7、五行石获取及精炼系统,五彩石激活,装备孔
1、五行石获取 剑网三五行石,玩家可以通过主城的五行石商人曾鑫购买获得,也可以通过开箱子、
剥离精炼的装备以及交易行购买。
游戏中常规的是1-6级,想得到7-8级的石头,需要玩家精炼高级的武器(最好是橙色武器),然后剥离得到。
具体获取途径:
通过主城五行石商人曾鑫购买获得:需要消耗8点帮贡或者8点威望买一个一级石头,同时需要8银;
可以开青铜宝箱、锡制宝箱和精铁宝箱,得到级别不等的五行石;
可以通过交易行和玩家,进行购买;
剑三五行石,一些游戏活动也会赠与,不过赠与的石头基本都是拾取绑定的。 玩家可以找到曾鑫,通过剥离精炼好的武器装备,获得若干绑定的五行石。
2. 精练
这个左边是精炼过后的装备,右边是没精炼的装备,左边的是6/6,右边是0/6。后面的6表示最大精炼等级是
6,前面的表示当前精炼等级。下面属性括号里面的就是精炼对装备带来的提升精炼等级越高,每次精炼带来的提升也越大,当然花费也越高。
一级精炼需要25点精力,五行石根据不同装备需求不同,然后每级需要的精力增加25点,需求的五行石也会大量增加。
系统默认的shift+F打开精炼界面,第一项是五行石精炼,五行石可以从五行石商人那里购买,需要帮贡或者威望加金钱,也可以直接从其他玩家或者交易行收购。 五行石精炼界面,每次精炼消耗十点精力,所以我们一般是采用每次精炼提升两级,比如1级的精炼成3级,2级的精炼成4级,上面放一个你需要的属性的五行石,下面随意,最好同属性。然后有成功率显示,这个成功率完全看脸,人品比较好的,七十多八十多都随意,像我这种没有98以上基本都失败的。为什么要精炼五行石呢?因为装备强化下面只有16个格子能放五行石,高级精炼的时候,低级五行石成功太低,所以需要高级五行石去精炼。
顺便说一下第三个五彩石精炼,五彩石只有武器能用,五彩石精炼,上面放一个下面放一个,是属性重铸,属性随机的,上面放一个下面放八个就是右边的精炼,属性为上面那个的属性,精炼过后等级提升一级。现在用的比较多的输出石头按照属性是会心会效破防或者会心破防会效,治疗用会心化劲治疗成效。
我身上只有两个一级五行石了,就放了一个2级的,这是精炼剥离出来的,可以看到,目前精炼等级为0,现在是要将其精炼到1级,我放了一个2级石头,成功率是34.92%。这是一个很低的成功率,所以,建议还是再放点五行石,首饰属于精炼需求五行石最低的装备,一般1
级精炼只需要11个左右的1级五行石可保证成功率100%.武器精炼需求五行石最多,1级精炼16个一级的大概也只有70%多成功率,所以建议放一个三级的在放几个一级的。 为了不浪费五行石,所以精炼的时候可以先放低级的,如果放满低级的成功率仍然不满意,就直接跳过一级,放高两级的,比如武器精炼1级的时候,我放16个1级的,成功率只有74%,那我就放一个3级的,在放五六个一级的,基本成功率就到100%了。
如果你刚接触游戏,没有亲友,没有大量金币的支撑,建议装备精炼到4级,这样既对属性有提升又是你能承受的。不需要花金币去买五行石
3. 装备镶嵌孔及五彩石属性激活 装备镶嵌就是装备下面有洞洞的地方,可以放五行石进去(武器最下面额外有个洞是放五彩石的,下面再说)不同的装备不同的孔效果不同,需要放的五行石属性也不一样,同样前期过度装备,如果是会心、会效、基础属性、攻击、命中、无双孔可以放5级五行石,其他属性的孔可以无视。因为这些过度装备你很快就会淘汰,如果你不是土豪,没必要放六级石头。
见过很多人装备一级不精炼,孔全插六级石头。一个六级石头的成本把装备精炼到4足够了,装备精炼到4带来的属性提升比那个孔的提升会明显很多。而且装备淘汰了,镶嵌的石头是不能回收的。
明显可以看出来,前3级的五行石,每级提高三点,4级比三级提高了5点,五级比
4级提高了7点,这个石头是7级的,比六级提高了10点,而8级的提升好像是59,比7级多了20点。当然了,作为新手,小白。如果你没有大量金币支撑,或者直接去买了大量五行石,6级石头足以。下面说说孔里面到底该放何种属性的五行石,首先每个孔都是有两种属性的五行石可以激活,只要是这两种,这个孔的属性都能激活。但是
看这张图,这个彩,燎原. 浴火. 日炎就是一个五级五彩石,后面括号里面的伍就是五彩石的等级。我们可以看到这个五彩石是提升会心会效和破防的,但是每种属性下面都有两句说明,一句全
身**五行石数量大于多少颗,还有就是这些五行石等级之和要大于多少级。满足这两个条件五彩石属性才能激活。 忘了说这个界面是打开角色面板,shift 加鼠标右键点武器可以出来。 图片左下几个不同颜色的东西,就是统计当前全身五行石数量以及等级 的,按不同属性,上面字是等级之和,下面是数量。
这张图片上面木属性五行石等级之和为39级,数量7,火属性等级之和36. 数量7。金属性1颗,等级7级,土属性两颗等级之和12级,水属性没有。
一共就有7+7+1+2=17颗五行石,等级和为39+36+7+12=94,远远超过了属性一的要求,所以属性1可以激活。
属性2和属性3也可以看到是满足条件的,所以这三属性全部激活了因为五彩石带来的提升较大,所以我们镶嵌的时候,要尽可能的满足五彩石的属性需求去镶嵌。对于PVE ,主流会心会效破防或者会心破防会效,都是木火属性激活的,所以我们应该优先选择木火属性的五行石去镶嵌,比如:
这个腰坠是木水属性可以激活的孔,就要用木属性石头。治疗用会心会效治疗成效好像也是木火激活的,同样的道理队伍武器五彩石的选择,如果是过度装,用4级五彩石足够,因为你其他装备也是过度,用的五行石也是5级的,这样属性容易激活。
对于毕业装一般用五级五彩石,当然6级的给我我也不会用,因为太难激活
五彩石的获得,可以开箱子选择五行石,也可以直接购买,5级以下都不贵。
8、剑三人物六大基础属性详细解析 【1】
[人物的基础属性]
根骨——蓝的上限以及恢复蓝的速度 也就是内力
元气——内功攻击加成
力道——外功攻击的加成
身法——外功闪避以及会心率 会心就是暴击
体质——可以提高自己的血量
体质: 1[体质]=10[血气值]
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+0.08[血气回复速度]+0.1[内力回复速度]
这里的[血气值]也就是通常说的[血量],而[内力值]也就是某些游戏里的[法力值]或者[蓝量],当然武侠世界没有法力,只讲内功深厚与否。
[外功攻击]相当于[物理攻击],而[内功攻击]相当于[法术攻击]。 身法所提升的[会心值]仅提升[外功会心值]
[元气
]所提供的[血气]/[内力]恢复均指在非战斗状态下,战斗状态下[元气]所提供的恢复为0
【2】[外功攻击]
外功攻击力 : 10[外功攻击力]=1[外功伤害]
外功命中: 基础外功命中是90%,[外功命中]含[外功命中值]和[外功命中率],两者的换算关系跟等级有关,等满级再讨论
外功会心 : 提高外功会心的方法就是提高你的[身法]属性
外功会心伤害 : 外功会心伤害=150%*外功伤害
外功功速: 外功功速=武器速度(待定)
外功命中后期主要靠装备提升,上限能否到达100%还不清楚,由于还没发现有减命中的装备属性,所以后期命中应该相对比较好堆。
外功会心包含[外功会心值]和[外功会心几率],两者之间怎么样的换算关系,只好等到满级的时候再来计算。
由于1[力道]=2[外功攻击力],所以要提高外功伤害除了提升技能等级以外,还就是收集高[力道]的装备了,至于外功攻击力如何与外功伤害产生关系。
【3】[内功攻击]
内功攻击力: 提升1[内功攻击力]=1[阳性内功攻击力]=1[阴性内功攻击力]=1[混元内功攻击力]=1[毒攻击力]
内功命中: 基础内功命中为90%,后期也是要靠装备提升
内功会心 : 同外功会心,x[内功会心值]=y[内功会心几率] ,x 、 y 与等级有关,现在没必要计算,满级再说。
内功会心伤害: 同外功,固定为[内功伤害]的150%
内功功速加成: 相当于施法加速,后期靠收集装备提高
[内功攻击力]对[内功招式]都有一定的加成作用,具体加成多少,各招式不一定相同。
[内功攻击力]对少林[内功招式],我在其他文章有总结出来,想了解的可以去看看。 目前版本还没发现具有毒攻击力的门派,我想是为后期会开放唐门的做的铺垫。
【4】[防御]
闪躲: 包含[闪躲值]和[闪躲几率],两者的换算跟等级有关,后期再说。
招架: 包含[招架值]和[招架几率]
拆招: 成功招架减少的伤害值
御劲: 减少被会心一击的几率
化劲: 减少被会心一击后所受伤害百分比(注意,是百分比哦)
[闪躲]是一个完全免伤属性,闪躲一次攻击将完全避免这次攻击的伤害,也就是受到的伤害为0。目前还不知道能不能闪躲内功攻击。
[招架]是一个减伤属性,[招架]应该和[拆招]联系起来看,[拆招]越高,因招架减少的伤害就越高。
[御劲]和[化劲]是两个生存属性,减少会心几率和会心伤害百分比,后期堆高,PK 的生存能力将大大提高。
筋脉系统有提高[御劲]和[化劲]的穴位,各10%,很强大。
【5】[生存]
疗伤:提高每秒治疗,[疗伤]越高,相同治疗技能产生的治疗效果也就越高。 气血回转:指每秒的血气回复量, 包含战斗和非战斗两种状态
内力回转:指每秒的内力回复量, 包含战斗和非战斗两种状态
跑速: 基础跑步速度都是5米/秒,后期可能有提升跑步速度的装备。
无双:指敌对头领识破你攻击的几率降低百分比。
有志于走治疗路线的可以堆[疗伤]和[内力回复],相信后期都会有相应的装备出现。
[无双]:敌对头领识破你的攻击的几率降低。
【6】[破防]
外功破防:降低目标外功防御
阳性内功破防:降低目标阳性内功防御
混元内功破防:降低目标混元内功防御
阴性内功破防:降低目标阴性内功防御
毒破防:降低目标的毒防御
都是一些破防御的属性,也是后期的一个装备收集方向。
破防属性分别跟外功防御,阳性/混元/阴性/毒内功抗性相对应
9、UI 界面
欢迎来到剑网三的世界。新手上路会有很多疑惑,界面也是非常重要的一部分,一个好的界面可以提高你的练级速度,加快你PK 时的反应速度,也可以让您的游戏心情更加的愉快。
今天我就介绍下如何打造自己的专业界面,希望能给新手一些帮助
首先来看下完整的界面效果图:
实践证明头像在下方会更方便。
也许有的人也会发现,当你在打怪的时候,你要低头注意下方的技能CD ,还要抬头看血条,还有一边注意人物和目标的位置,非常的分散注意力,当你把头像设置在下方的时候,你不需要特意去注意就可以把所有需要注意的东西一览无遗 。
增减状态效果也被我设置在了下面,头像的上方位置,也是为了能更容易看到。
下面要调整下界面中的UI 缩放,你可以根据你自己的屏幕大小,设置合适的比率,UI 不需要太大,也不能太小,能看清又不占视野为佳。
下面我们来设置聊天框。每天地图线刷屏是不是刷得很烦?
如果你有这个困扰可以像我这样做:点住聊天框上面的地图频道,把它从你的聊天框里拖出来,单独放在旁边,这样你需要看它时就看一眼,不需要的时候它也不会打扰聊天了。
右击上面的频道选项,可以设置你喜欢的字体大小和字体格式。
有的地图地表颜色很浅,会让你很难看清聊天框里的字,
你可以右击频道选项把背景透明度调低。
当你把这些都设置好之后,把聊天框放在你想放的位置上,然后可以右击频道选项将聊天框锁定,这样你就不会无意将其拖动走,当然,如果你要移动它,也要先解锁。
如果移动你的UI, 在这里,点击自定义界面即可。 完整UI 布局:
这是完整的Ui
布局,你可以模仿,如果不喜欢也可以自己设计,适合自己的才是最好的。但这里我也说下几点设置界面的宗旨:
1. 尽量的整洁干净 2. 尽量的让视野开阔
3. 把需要注意的东西放在容易被看见的地方 下面再介绍几项有用的设置:
视频设置中的镜头最大距离。可能游戏中你也发现镜头最远只能拉那么远,导致视野很狭窄。
将镜头最大距离设置成最大之后,你就可以把镜头拉得很远了。
界面设置中的背包选项中勾选背包紧凑排列,
可以让你的背包打开之后变成一个整体的大包,很方便。
界面选项中的启用标准目标头像,可以使无论目标的血量是多少,目标血条的长度都不会改变,避免因为目标血条过长遮蔽大片视野。
10、快捷键,与技能摆放
每个人手掌大小不同,技能太多,需要设置快捷键与鼠标的合理搭配
1、建议方向键为(W.S.A.D )。A/、D 键建议为左右平移。很多人会问只需要前进和后退就可以为什么还需要左右呢,左右平移的好处,主要体现在PVP 方面,比如说两个人在PK 为什么需要左右晃动,有什么讲究,还是无聊。首先要知道,剑三所有角色的面向范围为170度左右,并非180度,假如说PK 近战位置如果你的走位脱离目标的面向范围,目标在发出攻击技能时,属于无效攻击,或无法出招(或卡掉目标一共CD ,具体没实测)从而
减少自身受到的伤害次数。如果目标施放是读条类技能,则直接卡掉目标一读条技能,需重新读条施放。
2、快捷键建议使用:~、Q 、E 、R 、T 、F 、G 、Z 、X 、C 、V 、、1、2、3、4、alt+1、alt+2、alt+3、alt+Q、alt+E、alt+R(ctrl 与alt 的区别:我们正常情况下是中指负责前后移动,食指与无名指负责左右方向,而大拇指的 灵活性比小拇指的灵活性要高的多得多,论反映速度大拇指比小拇指反映的要快,所有建议使用alt 键而非ctrl 键)。如果键位不够可以添加F1、F2、F3、F4、建议使用F1、F4。
11. 奇遇触发机制
1. 茶馆奇缘
这个触发非常简单!你身上带的金币超过20万交茶馆任务时就有几率触发触发!你身上的金币越多!触发的几率越高!楼主身上带了25万做了一个月触发了!关键还是坚持!ps :建议晚上9-10点去做茶馆!每天这个点经常有人触发! 2. 少年行
目测和师徒值有点关系!作者调查了本服30多位触发少年行的朋友!师徒值全是超过1000的!没有低于1000的!所以这个奇遇的条件应该是师徒值过1000!不知道其他服有没有低于1000触发的!
交大战和门派任务可以触发!所以想要这个奇遇的朋友每天别忘记做门派任务! ps :楼主前段时间帮朋友做五毒的门派任务!有种想死的感觉!另外还有出师任务也可以触发!
3. 三山四海
首先这个奇遇和资历没一点关系!因为我调查了本服4位触发三山四海的朋友!其中有一位资历1W4也触发了!
这个奇遇唯一的条件就是密保会声望敬重!必须敬重才能触发!到了敬重你就去挖吧!说不定哪天gww 就爱上你了!
ps :挖宝必备4件套加武器!基本可以保证一管体力出2个藏宝洞! 4. 生死判和黑白路
这个触发必须要求阵营声望尊敬! 我调查了本服接近20位触发奇遇的朋友!都是阵营尊敬!其中触发黑白路的有三位是阵营钦佩和显赫!
触发方式交跑商任务以及前线可以触发!跑商不一定要跑!有银子直接交就可以了! ps :这个奇遇应该没有cd ,因为楼主有一天晚上看见8点和10点分别触发了一个生死判奇遇!所以可以确定至少生死判是没有cd 的!纯属看脸! 5. 阴阳两界
首先这个奇遇个人感觉和资历有点关系!我调查了几位!资历都在3W 以上! 触发方式就是死!当然最多的还是摔死!你被小怪打死也有几率触发哦! 另外给大家解答阴阳两界的一个重点!
有人说触发阴阳两界必须要穿装备以及装备持久不为0才行!其实这是错误的!目前可以确定的是必须穿装备!但是装备是否有耐久是不影响触发的!所以大家可以放心的挂机仍苍山去摔!
ps :这个奇遇极有可能有cd !但是cd 很奇怪!本服有隔三天触发的,也有隔2周才触发!
所以我有了一个很实际的猜测!估计这个奇遇的触发是和服务器玩家死亡次数是有关的!
服务器玩家死亡次数到达一定数量后就会触发一位!比如要求服务器所有人死10万次!如
果你成为那第10
万次死亡的人!幸运儿就是你了!比如前段时间我们服一直打内战!经常爆发阵营群殴!那段时间阴阳两界基本1周一个!最近我们服因为大规模内战结束!浩气崩盘导致服务器鬼了!阴阳两界硬是拖了两周才出!如果双梦出阴阳两界的间隔很快!就证明我的推断没错!因为很多游戏都用这种排号方法控制中奖率! 6. 三尺青峰
这个其实条件最简单!就是小铁的数量!你身上只要带足400个小铁就有几率触发!并不一定要600个!重点是这400个里面一定要有200个90小铁!这是硬性要求!一次奇遇大概两周出一个!触发方式大家都懂! 7.95级新奇遇
2015-10-15 01:40:09 上传
95级新奇遇关于抓马养马的高手送顶级坐骑的!其实这个仔细想想就知道了!系统会如何判定你是不是喜欢玩马的!其实还是成就!估计所有训马抓马的成就要求全部完成!比如里飞沙绝尘闪电这些!总之所有关于马的你成就全清就好了!
12. 扶摇与聂云
1. 聂云逐月第4重
首先,到灵霄峡附近的空地上找到和尚慧言,在那里可以接到一个任务《蹊跷之事》让你去附近的神策营地找一捆物件。这个任务做完之后就能接到一个任务《探查凌霄峡》然后就进副本吧,和一般的探查任务不一样,这个不是进副本就算你探查成功。要进去杀到老二谢云,杀完谢云之后,去谢云背后的山坡上逛一圈,这个任务才算探查成功,注意电脑提示!
探查成功之后,不要急着打老三,大家轮流出去跟慧言交任务去。最好轮流出去,免得副本重置。这时候能接到一个任务《元凶》,任务是让你杀凌霄峡老三,奖励就是一个很不错的蓝戒指和蹑云逐月第四重了。回去接着K 老三,K 完出去交任务就OK !
2. 扶摇直上7-11级
当你扶摇直上升级到7级时,你便无法再升级了,那么,你就可以如此:
以下顺序可以打乱,随意打乱。 一、长安
跑到长安这个位置:
先找到阿诛,接取任务,然后直接上去跟阳宝哥对话,然后任务完成,扶摇直上升级! 二、洛阳
跑到洛阳这个位置:
找到一个NPC
,军需官,购买衣服。
然后跑到这里:
找到NPC 方嫂,对话,让她帮忙洗衣服,洗好后,重新回到海字营,穿上衣服,里面的怪就与你变成中立,然后找到NPC 周淮安,接取任务,“清理狗屎”。 清理完毕后,重新对话交任务,任务完成,扶摇直上升级! 三、洛道 先跑到这个地方:
找到一个叫 洛奇飞 的NPC ,与之对话,接取任务" 临终之托" 然后跑到这里:
找到土堆,点击挖掘,然后任务完成,扶摇直上升级! 四、七秀
在我圈的那座小岛上,直接找到那个NPC (具体名字我也忘了,不过就那么一个NPC ),与之对话,就可以完成任务,扶摇直上升级!
以上任务可以打乱顺序做。
去洛阳、长安,找到 成都、扬州 的余半仙,与之对话,要返回昔日的旧地(就是未变成战乱的天策、枫华谷、长安、洛阳),就可以返回旧洛阳、旧长安了。
藏剑
一:新版本奇穴基本选择以及不同选择 二:秘籍选择 三:新版本基本手法
四:藏剑的属性分配及要求、配装,对于新版本一部分主流BOSS 的需知以及个人经验。
一:奇穴
在新版本剑胆琴心里,藏剑的奇穴发生了许多变化,有加入新的奇穴也有对原来的奇穴进行修改
那现在我们来看一下在一般情况下的奇穴选择
那还是跟上一个帖子一样,我们来慢慢解析我们所能选择的每一个PVE 奇穴。
1-1 烧石 夕照雷锋加10%伤害。烧石从原来与清风重叠的第二个奇穴变为第一个奇穴,但我们还是直接的无视他,这是因为第二个奇穴淘尽
1-2 淘尽 夕照雷锋增加10%会心与会效。与原来对比,比90年代的淘尽多了10%的会效,在新版本里虽然会效与会心的收益排后了两位,但是淘尽和烧石比,明显是淘尽在版本前期收益高于烧石。还有在后面提到的新奇穴厌高,对于重置断潮几率的一个加强
第一个奇穴最优选择:淘尽
2-1 绝顶 云飞玉皇加10%伤害。云飞从原来的第五个奇穴移动到了第二个奇穴。但是我们还是不选,请看第二个奇穴
2-2 清风 云飞玉皇增加10%会心与会效。理由是跟选择夕照双会奇穴一样,可以在版本后期选择绝顶来避免双会溢出的困境
2-3 霞流宝石 这个小风车技能更改成了 不用跳跃 也能驱散周围6尺的两个阳性 混元 阴性 毒性气劲了
第二个奇穴最优选择:清风
3-1 夜雨 夕照会心使下一个云飞瞬发。相信很多同学都会觉得夜雨加强了我们可以点夜雨了,然而事实并不是如此。虽然夜雨增强为夕照会心就能瞬发云飞,然而在木桩. 实战是毫无用处,彻底沦为PVP 奇穴。因为在听雷-夕照-听雷-云飞,打了这个瞬发云飞只是不需要读条,只是不需要读条!!!GCD 还是在转的,就是说你需要等一个GCD 时间才能打下一个技能,然而我们如果不点这个奇穴,云飞虽然需要读条,但是我们的读条和GCD 是一起进行的,并且读条时间是与GCD 一样。
再简单来说,我们本来就可以在读条中等GCD ,现在变成瞬发,再等GCD 。对于PVE 来说没有什么区别,虽然说可以给我们一个走位时间
3-2 遥看 夕照雷锋可对8尺范围内的额外4个目标造成伤害。这是在新版本里,藏剑的最大福利之一,给予藏剑真正的群攻。可别小看这个奇穴的用处,这个夕照群攻是对其 他目标造成夕照本身的伤害,并不是云飞的那种二段伤害。映波锁澜效果也能对额外目标造成的伤害加会心率,简直棒棒棒啊。但是这个奇穴只适用于长时间的群攻【类似于史思明】,不适合那些只是瞬间出现的群攻【火龙叽雷】
3-3 龙池 听雷加10%会心和会效。由于断潮不能重置云飞以及新版本奇穴手法的情况下,听雷从原来第二的DPS 总量比例和使用次数变成了第一。当然需要选择这个奇穴来使听雷伤害变得更高,也有会心可重置断潮CD 的原因。
第三个奇穴选择:单体-龙池 长久群攻-遥看
4-1 映波锁澜 听雷使下一个招式增加30%会心。与原来的差别是从36%变为了30%,这也是对新版本属性压缩的一个正常向的削弱。顺便科普一下这个奇穴的两个细节。
1:映波锁澜的解释是不正确的。在打了拥有映波的听雷后,是会使自身获得一个【凤鸣】BUFF ,在BUFF 中的说明也跟奇穴一模一样。但是!这个凤鸣的效果是提升自己30%的会心,并且在下一个招式使用后消失。并且听雷本身也会享受到凤鸣效果。也就是说,循环中【听雷-四季-夕照】 听雷、夕照包括其中夹杂的四季剑法【普通攻击,俗称平A 】会享受到这个会心BUFF
2:听雷偏离照样可以打出凤鸣BUFF 。在新版本里,如果不打大附魔,命中对藏剑的要求也没有那么苛刻了【话说也不缺命中,太多了】
第四个奇穴最优选择:映波锁澜
5-1 日出 问水决下听雷CD 变为1.5秒【也就是变为了90橙武特效,由于GCD 也为
1.5秒,可以当做他没有CD 】,山居剑意下听雷会心增加5剑气。这个奇穴是对于95版本的第二个福利,大大增强了藏剑在轻剑下得输出,也增强了藏剑在重剑状态下得续航。
5-4 山色 夕照雷锋会心后增加10剑气。这个奇穴我们也是不选择的,这是因为在循环听雷-夕照-听雷-云飞的状态下,可能出现听雷触发断潮,并使断潮吃掉了凤鸣BUFF ,导致夕照没有会心加成。但是听雷本身是享受着映波锁澜的会心BUFF 的,并且在一个循环中 听雷-夕照-听雷-云飞 中是打了两个听雷【两个会心就是10剑气】,映波效果大大增加了日出听雷加剑气的几率。理想状态下,全技能会心,山色效果是与重剑状态下日出效果一模一样,但别忘了日出的听雷变成了1.5秒哟
第五个奇穴最优选择:日出!
6-1 雷音 山居剑意心法下每点剑气有0.5%的几率使听雷获得额外一次伤害。与90版本雷音不同的,是从10%的听雷伤害变为了额外的一次伤害【与遥看群攻的额外伤害一样,也是与听雷本身伤害相等的,并且也享受凤鸣BUFF 】 本来这是一个非常非常好的奇穴,但是他遇上了....
6-3 怜光 梦泉虎跑不再附带减伤效果,每一次命中目标都会使自身外功基础攻击力增加5%,可叠8层,持续40秒。与90年代怜光不同的是,95版本的怜光只是消除了虎跑的减伤效果,并没有消除对啸日的免控,95版本怜光也变为了虎跑叠,而不是虎跑期间的伤害招式叠,不过也大大增加了怜光的基础攻击力的提升和持续时间。在新版本里,攻击从原来的低收益跃居与会效差不多收益的属性,40%的基础攻击增益对于新版本藏剑来说简直是飞跃!但是接下来要提一下这个奇穴的小细节
1:平湖和黄龙在虎跑期间使用可能导致叠少了一层或者两层的情况
2:对目标距离过远可能导致虎跑BUFF 结束导致虎跑打少了叠少了
tips :别扯什么95版本外功环境差,所有BOSS 都能用虎跑叠的到怜光,看我们自己怎么样叠在什么时机叠罢了
第六个奇穴最优选择:怜光
7-1 斩岳 啸日变为2层充能,充能时间12S 。这个也是对于藏剑的一个增强,但是由于固定虎跑时间【必须打完虎跑才能切重剑】,使斩岳收益直线下降,但还是很好用的哦~
7-2 雾锁 夕照雷锋会心使下一招式无视目标的50%防御等级。本来雾锁在最初版本是外功招式会心后使下一个技能无视目标100%防御等级!!并且没有内置CD !!!可是在一波削弱之后,从原来的15%DPS提升变为了0.5625%DPS提升。这差距我是真佩服策划,完全沦为一个垃圾奇穴。
7-4 探梅 探梅还是跟原来一样,增加目标40%仇恨,降低自己40%仇恨,并使目标与自己增加20%的移动速度,持续10秒,还有15尺的位移【自己到目标或者目标的T 】。在新版本中根本不需要担心藏剑的仇恨balabala ,明教T 我的仇恨都只能到50%,还OT 不是T 水就是T 水.
第七个奇穴最优选择:斩岳
8-1 孤鸾 风来吴山增加10%会心与会效。对于这个奇穴,我并没有做太多的测试,或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车减CD 和风车大附魔还有风车加距离伤害奇穴,来达到一个奇效。
8-3 层云 断潮重置几率由原来的30%变为70%。这个奇穴对于在不需要辅助外功【下一个奇穴】和单体BOSS 的情况下,简直就给fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~fly~的一样,大大的增强了断潮的触发率也大大增强了对于断潮重置的几率,我自己打本时那断潮~唔~太美【单体BOSS 时队里有藏剑上香立马点这个,不要犹豫】
8-4 梅隐香 使目标的20尺内的队友获得外功增益BUFF ,外功命中增加3%外功破防增加10%【简称:上香】。这个奇穴的更改对于新版本藏剑来说,是一个小削弱,但这个削弱是正常向的削弱。这个技能提一下细节
1:上香后,虎跑会锁定目标
2:这个技能是没有GCD 的,建议大家把他放在滑轮上,没事滚滚
第八个奇穴选择:单体不需要辅助队伍-层云 多目标或需要辅助队伍-梅隐香 群攻?
【或许吧】-孤鸾!
9-1 厌高 外功伤害招式会心触发断潮后,若断潮处于调息状态,有50%几率立即重置断潮效果。这个奇穴应该是在新版本里对藏剑来说最大的福利了。断潮本身会心后也可触
发断潮,平A 也可以重置断潮。也就是说可能出现 断潮-四季剑法-断潮的状况,然而这状况就是中彩票一样。理想状态下,在打了断潮重置云飞附魔后,或许会出现 听云听云听云x N 的状况哦~
9-2 山重水复 风来吴山命中目标数量少于10个,每少一个目标使风来吴山调息降低1秒。这就是上面提到过的减CD 风车奇穴,在一个目标时减CD 可使风来吴山减至43秒【应该是43,不是就42,我数学真不好】。或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车加双会和风车大附魔还有风车加距离伤害奇穴,来达到一个奇效。
9-3 造化 在剑气低于50点时,云飞伤害增加20%。听起来这个奇穴收益很大很大,然而实际上太差惹。由于日出【听雷会心回5剑气】奇穴的存在,至使藏剑出现了 怜光没了,剑气还有 的情况,先前说过,怜光收益很大,但是由于出现了这种情况,致使藏剑在还有剑气【大多都在50剑气下... 】怜光没了需要切轻剑重新叠,对云飞的增益其实微乎其微,但对于PVP 来说就是一个非常好的选择。就算这个奇穴有收益,但是与厌高的收益只能算是微乎其微了
第九个奇穴最优选择:厌高 群攻?-山重水复
10-4 莺鸣柳 增加剑气到200点,会心增加20%,持续20秒。不要犹豫,这是爆发!给我点就对了!
11-1 如风 问水决下施展啸日使自身获得5%加速持续10秒,并且任何外功伤害招式会心都会使加速BUFF 延长
5秒,此BUFF 只在山居剑意下维持。这个5%加速相当于二段加速,或许在版本后期能堆4段加速时提供一个比其他门派多5%加速的便利。收益还算可以,一般般
10-3 夜风 风来吴山范围扩大4尺,站立状态下伤害提高30%。这个风车奇穴也是跟上面一样,或许在一些长时间群攻战斗上,搭配风车加双会和风车大附魔还有风车减CD 奇穴,来达到一个奇效。
第十一个奇穴最优选择:如风 群攻?-夜风
12-1 松舍问霞 只能在目标40%时使用,最低10剑气,伤害随着剑气的增多而增多,伤害最大值为100点剑气【简称:斩杀】。这个奇穴已经是修改太多次了,在与策划的交流里,怪兽还有韶华和五夜和我,都对这个奇穴进行建议,也从原来200点剑气最高值变为100点,伤害递增效果也明显许多。然而斩杀这个技能真是... 唉不扯了太蛋疼。就把他当做一个剑气消耗低的云飞吧。下面还是一下提一下细节
1:只能站桩,而且读条
2:目标上升回40%血以上自动打断
3:读条期间会掉剑气,掉下10点自动打断
斩杀这个技能我没有测试过是在哪一个剑气档伤害低于云飞,这个只能交给韶华或者五夜来计算
第十二个奇穴最优选择:松舍问霞【斩杀】
我并不能给小白们一个群攻的完整奇穴,因为我自己都没有用过风来吴山的各种奇穴来进行长时间群攻战斗,所以还是请小白们认真的斟酌,仔细的看一下每个奇穴的选择。
二:秘籍选择
秘籍的选择跟90年代大同小异。由于新版本的秘籍面板变的没有技能名称所以我这次就不贴图了
听雷:3%伤害、4%伤害、5%伤害,一本减CD 【由于第十一个奇穴如风提供了5%加速也就是二段加速需要一本减CD 来完善循环】
夕照:2%伤害、3%伤害、4%伤害,3%会心【无数次解释了夕照减读条秘籍在PVE 完全没有任何卵用】
云飞:2本减读条【使云飞本身2秒读条变为1.5秒与GCD 一致】,3%伤害,4%伤害
断潮:4%会心,3%伤害、4%伤害、5%伤害
风来吴山:2%伤害、3%伤害、4%伤害,3%会心
啸日:获得10剑气,【其他真心随便,如果有控制技能的BOSS ,可以考虑读3本持续时间】
鹤归孤山:【高群攻-2本CD ,4%伤害、5%伤害 】 【偶尔使用或者单体-3%伤害、4%伤害、5%伤害、3%会心】
九溪弥烟:3%伤害、4%伤害、5%伤害,3%会心 【真的不能用虎跑接近BOSS 但不是太远:4%伤害、5%伤害,2本或者一本加距离,一本时就加多本3%伤害】
平湖:3%伤害、4%伤害、5%伤害,2%会心【由于新手法和平湖技能伤害极其低,在一些情况下可以考虑把会心秘籍换距离秘籍,并不需要剑气秘籍之后会讲】
黄龙:3%伤害、4%伤害、5%伤害,4%会心【不需要剑气秘籍之后会讲】
三:新版本基本手法
在新版本中,可能是策划为了照顾大部分新手的情况,大大减少了云飞【站桩读条】的比例,提高了夕照和听雷的比例。
那在新版本,没有大附魔,不打斩杀的藏剑手法是怎么样的呢,我可以说... 简直简单到你爆炸
轻剑手法:上香【梅隐香】-虎跑至8层-听雷+断潮x N-【犀利的同学可以在7层的时候不打听雷避免切重剑时有听雷的GCD ,转身黄龙】8层怜光后切重
重剑手法:听雷-云飞-听雷-夕照。断潮好了就按,是好了就按。怜光没了切轻剑【犀利的同学可以切轻前打个听雷蹭个凤鸣然后切轻转身黄龙】继续轻剑循环
爆发:切重后-莺鸣柳-听雷-云飞-听雷-夕照,在爆发时,断潮出现几率非常大,请疯狂按,发疯的按【tips :风来吴山时按断潮会打断风来吴山哦~】怜光没了切轻剑
整体循环:轻剑8层-爆发-轻剑8层-普通循环加雪断桥-普通循环【这时就会发生怜光还有剑气没了,照样切轻】-爆发-重复上面的循环
虎跑:3%伤害、4%伤害、5%伤害,2%会心【不需要剑气秘籍之后会讲】
雪断桥:个人建议3本减CD 和1本加10剑气【由于新奇穴日出带来的续航,对雪断桥秘籍的选择也不苛刻了,随便选】
云栖松:随便
总结:之所以不需要虎跑,平湖,黄龙的加剑气秘籍,是因为在轻剑循环中必须打完虎跑,期间掺杂着听雷,而且还有啸日切重的啸日、切轻的啸日总共两本10剑气,所以不需要担心剑气会在8层怜光时剑气不满。
加入斩杀后的重剑循环:听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀或者云飞【重复之前的话,不清楚斩杀在哪个剑气档是比云飞伤害低的,如果计算出来后,自己把斩杀和云飞的先后排位置吧】怜光没了切轻
加入斩杀后的在爆发时的循环:切重后-莺鸣柳-听雷-斩杀-风车-听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀-听雷-云飞 直到怜光结束切轻
加入大附魔的重剑循环:听雷-斩杀-听雷-云飞【断潮】-听雷-云飞-听雷-斩杀
tips :在大附魔的斩杀状态下,如果云飞比斩杀伤害高,并且还有断潮出现就是把斩杀换云飞了,也就是听雷-云飞【断潮】-听雷-云飞【断潮】-听雷云飞.... 无限循环直到怜光结束
基础手法-小点:手法涉及到的一问题
1:为什么现在的断潮【在没有大附魔!在没有大附魔!】要好了就按呢?因为在听雷触发断潮后,让断潮吃了听雷的凤鸣效果,听-断-夕,和听-断云,都会比 听-夕-断还有听-云-断好。
2:为什么在斩杀循环中 需要【听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-斩杀或者云飞】而不是【听雷-斩杀-听雷-云飞-听雷-斩杀-云飞】呢?这是因为斩杀的6秒坑爹CD ,导致打完云飞后还差那么一丢丢的CD ,我们肯定不能就这样站着等斩杀好,只能打听雷-夕照 或者【大附魔状况下出现断潮重置第二个云飞】听雷-云飞