麻雀变凤凰:管理.培训.生活游戏大全
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作者:蒋雪岭著
出版日期:2003
页数:244
内容提要
作者以自己在“海纳百”长期一线工作的经验为基础,将在企业经营以及生活中所遇问题的解决方法加以总结,并使之提升转化为更高层次的经营、管理及团队建设技巧。
章节目录
序言
本书使用在哪里——在团队管理中使用游戏
本书使用在哪里——在培训学习中使用游戏
本书使用在哪里——在生活与交际中使用游戏
如何使用本书
第一章 打破坚冰,让陌生人熟悉起来的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——超级访问
游戏——我“是”和我“喜欢”
游戏——最能代表我的动物
游戏——找到同组的人
游戏——幽默的分组相识
游戏——童年趣事
游戏——你看我像什么
游戏——两个同心圆
游戏——串名字
游戏——服从命令,听指挥
第二章 充能器,激发活力的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——集体按摩舞
游戏——口香糖
游戏——趣味绕口令
游戏——找变化
游戏——坐在同伴的腿上
游戏——松鼠和大树
游戏——猜词游戏
游戏——即兴“演讲”
游戏——踩气球
游戏——50卖30
第三章 开怀一笑,保持良好状态的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——超级“造型”秀
游戏——连环“画”
游戏——动物的尾巴
游戏——陈述我的理由
游戏——名片对抗赛
游戏——抢椅子
游戏——人体时钟
游戏——石头、剪子、布
游戏——室內气球赛(一)
游戏——室內气球赛(二)
第四章 智力测验,提高智商的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——测验一下你的想象力
游戏——耳环在哪里
游戏——九人图
游戏——失踪的100文钱
游戏——奇怪的“等式”
游戏——你有多少项能力
游戏——速度很重要,但
游戏——硬币穿孔
游戏——智者的答案
游戏——有多少个正方形
第五章 化不可能为可能,激发创造力的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——麻雀变凤凰
游戏——曲别针的用途
游戏——突破思维的框框
游戏——两头毛驴的故事
游戏——苹果里的五角星
游戏——抬胖子
游戏——故事接龙
游戏——沙漠奇案
游戏——美国总统和苏联总统
游戏——给故事创作幽默的结尾
第六章 提升人际关系与沟通能力的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——老妇人与小姑娘
游戏——赞美游戏
游戏——幽默大师的西裤
游戏——用身体说话
游戏——性格测验
游戏——撕纸
游戏——盲人排队
游戏——好小熊、坏小熊
游戏——第三题错了
游戏——不同习惯的人
第七章 火凤凰,提高情商与逆商的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——注意力等于事实
游戏——有些苦是自找的
游戏——一杯水的重量
游戏——一百元钱的遭遇
游戏——我的经验
游戏——泰坦尼克号
游戏——恐怖的图像
游戏——胡萝卜、鸡蛋和咖啡豆
游戏——动作创造情绪
游戏——猜扑克牌
第八章 众志成城,建造高效团队的游戏
本章游戏在三种环境中的使用导读
游戏——团队的力量
游戏——齐眉棍
游戏——七巧板
游戏——对不起,我错了
游戏——传送橡皮筋
游戏——报纸上的奇迹
游戏——信任行走(一)
游戏——信任行走(二)
游戏——信任行走(三)
游戏——相信我,我会接住你
第九章 用你的智慧,继续创造
用你的智慧,继续创造
游戏原材料——小树苗排队
游戏原材料——天堂与地狱的区别
游戏原材料——黑人的计谋
游戏原材料——索非亚·罗兰的臀部
游戏原材料——听声画图
游戏原材料——两个小游戏
游戏原材料——猜词游戏
游戏原材料——拍卖人生
创作方案参考
后记